SMAILE - Simple Methods for Artificial Intelligence Learning

“SMAILE mira a promuovere un uso efficace degli strumenti messi a disposizione dall’Intelligenza Artificiale promuovendo una conoscenza profonda e consapevole dei suoi principi, codici, caratteristiche e applicazioni

 

Per raggiungere questo obiettivo, SMAILE utilizza i codici della Teoria dei Giochi e le tecniche della Gamification e adotta una metodologia educativa che massimizza il coinvolgimento dei bambini in modo che possano prima interiorizzare la conoscenza e poi apprendere l’uso degli strumenti applicativi.

GAMES 4 AI: Insegnare l’intelligenza artificiale attraverso la teoria dei giochi, il mechanism design e la gamification.

SMAILE APP: Un’App interattiva per imparare l’AI e liberare la creatività

EMP AI: Empowerment delle competenze AI: Cosa distingue un esperto da un novizio?

SMAILE è un progetto di ricerca diretto dal Politecnico di Torino in collaborazione con l’Università di Torino e la Royal Holloway di Londra. La lista completa dei partner qui.

 

Il progetto è risultato vincitore nell’ambito “Educazione e Formazione” del bando “Intelligenza Artificiale, Uomo e Società” promosso dalla Fondazione Compagnia di San Paolo.”

 

Dal Sito del Progetto: https://smaile.it/

FBK- IRVAPP è il partner valutatore dell’intero progetto. Dei report di monitoraggio saranno emessi ogni sei mesi per tutta la durata del progetto.

Il terzo ramo del progetto, SMAILE APP, sarà oggetto di una valutazione randomizzata svolta da IRVAPP, dove verrà testata l’efficacia dell’app nel cambiare la conoscenza e la percezione dell’AI tra gli studenti delle scuole medie, insieme a potenziali effetti sulle competenze spaziali e computazionali.

 

Periodo: 2020-2022

Date: 2020-2022

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